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ps3 iso
EN plus demander de l'aide sur du téléchargement sur GEN c'est interdit
Je pense donc passer la 3.41 en OFW et la 3.55 en CFW
Arrêtez de crachez sur les hackeurs !! De plus, je suis persuadé que beaucoup de personnes disant ici (PspGen/PsVitaGen) que "le hack, c'est nul", sont en fait les 1ères à télécharger des ISO de jeux dès qu'elles en ont l'occasion).
Personnellement je ne suis pas favorable au Hack des jeux de la Vita : sinon les dev officiels se retireront petit à petit...
Mais par contre : cela peut nous amener beaucoup de bonnes choses comme : personnalisation du Live Area, des Homebrews/Utilitaires/Plugins exploitant les possibilités de la Vita, un "vrai bon" navigateur, la possibilité de lire moults formats audio/vidéo, etc etc ....
Petit HS : (vu qu'il n'y a pas encore de news dessus) la mise à jour du Store aujourd'hui pour la Vita : 2 DLC et une "démo" (en fait juste une pauvre vidéo) de Ridge Racer !!! A croire que Sony n'a absolument pas travaillé en amont avec les éditeurs de jeux !!! Je ne demande pas (et ne m'attends pas) à 5 nouvelles bombes vidéoludiques par semaine, mais là...
De +, il semble que le jeu Ps3 "I'm Alive" soit 50% plus cher qu'annoncé auparavant (bon, perso, j'ai pas de Ps3, donc ... ; mais cela va en énerver plus d'un).
Lorsque Davee a releasé son ChickHEN 5.03 sur psp, il a clamé haut et fort qu'il était contre le lancement d'iso.
La team Typhoon (dont il fait partie je crois) a prouvé en vidéo que la GO! était hackée de nombreux mois avant que T_N ne release son 6.20 HEN. Mais ils n'ont jamais releasé leur exploit.
Forcement le mec est un as mais est ce que ce cet exploit sera un jour publié?
Si c'est le cas, je signe tout de suite; sinon ma psp n'est pas bien loin :)
En tout cas bravo à lui, c'est un sacré exploit :)
Keep up the good work Davee!
De même pour ton affirmation sur le fait qu'il s'agit d'un support physique, puisque toujours pour cet achat en double du même titre, on doit bien payé 2 fois le jeux et non 1 fois plein pot et seulement les cout du support et de distribution pour le 2nd exemplaire, ou bien cela insinue que le contenu ne vaut rien.
Et selon toi, qu'est-ce qui finance les serveurs où sont situés les jeux ainsi que l'infrastructure réseau qui permet une bande passante suffisante permettant un téléchargement correcte malgré le nombre d'utilisateur ? => L'achat des jeux sur la plateforme (une petite partie du prix du jeu donc).
D'autant que l'accès au SEN et au Store sont gratuit.
Si les ventes sur le Store ne permettaient même pas de subvenir à lui même, et je dirais même s'il ne permettait pas de faire de profit, Sony ne s'embarrasserait probablement même pas de ce dernier.
En l'occurence, la rétro-compatibilité est présente, mais bien évidement seulement via le support que la PSP et la Vita on en commun.
On ne peu pas sciemment accusé Sony d'avoir viré la rétro PSP via les UMD alors que tout le monde crachait sur le format. Je n'aimais déjà pas l'UMD à la base (j'achète mes jeux, je les rip et j'y joue en ISO pour les gains de vitesse et d'autonomie que cela procure), je ne vais pas me plaindre de sa disparition.
Comme tout le monde, cela ne me plait pas de lâcher de l'argent, encore moins pour quelque chose que j'ai déjà dans une autre version. Mais c'est ainsi que ca marche partout ailleurs, donc je ne vois pas pourquoi les gens critique tant Sony (en oubliant souvent les éditeurs) alors qu'il ne fait que ce que le reste du monde fait.
Comme je l'ai expliqué, dans mon cas, n'ayant pas une nécessité extrême de jouer sur Vita à mes jeux PSP que je possède en UMD, j'attendrai que la communauté underground permette la lecture d'ISO.
@Leb2dud2 > En l'occurence, les God of War n'était pas dispo dans l'offre UMD Passport non plus au japon (à vrai dire jusqu'a présent il n'y avait pas grand chose d'intéressant).
Mais c'est vrai qu'avec la sortie de GoW Collection Vol2 sur PS3, il pourrait faire un geste sur la version PSP.